关于测试延迟方法TCPCONNECT的信息

绝地求生怎么看是否延迟?

进入游戏后切换回桌面,打开任务管理器—资源监视器—网络—把Tslgame勾上,然后点击下面的tcp连接即可查看网络延迟

一、延迟查看方法:

1、启动游戏。打开WINDOWNS的系统任务管理器。

2、选性能– 再打开下面的资源管理器。选到网络,再把网络活动进程里的TSLGAME.EXE打勾。

3、看最下面的TCP连接,最后一列的延迟时间就能看到了。

二、帧数查看方法:

1、Steam自带有帧数显示,点左上角的Steam,然后点设置就可以进行设置了。

测量从数据库延迟的方法有

主从延时排查方法:

第一种方法:

1.showmasterstatus\\G;#查看主库的position号记录到多少了。

2.从库中执行showslavestatus\\G;#查看从库现在获取到哪个position号了.

3.如果从库的postion号远小于主库的position号,则表示主库dump线程传送二进制出问题了.

第二种方法(推荐):

通过监控showslavestatus命令输出的“Seconds_Behind_Master”参数的值来判断NULL,表示io_thread或是sql_thread有任何一个发生故障;

0,该值为零,表示主从复制良好;正值,表示主从已经出现延时,数字越大表示从库延迟越严重。为了再现这种高并发时刻,测试指令为:ab-c12-n10000。

tcp icmp connect 测试 区别

tcp有三次握手双向机制,这一机制保证校验了数据,保证了他的可靠性;

icmp与IP位于同一层,它被用来传送IP的的控制信息。它主要是用来提供有关通向目的地址的路径信息。ICMP的‘Redirect’信息通知主机通向其他系统的更准确的路径,而‘Unreachable’信息则指出路径有问题。另外,如果路径不可用了,ICMP可以使TCP连接‘体面地’终止。PING是最常用的基于ICMP的服务;

对于客户端的 connect函数,该函数的功能为客户端主动连接服务器,建立连接是通过三次握手,而这个连接的过程是由内核完成,不是这个函数完成的,这个函数的作用仅仅是通知 Linux 内核,让 Linux 内核自动完成 TCP 三次握手连接(三次握手详情,请看《浅谈 TCP 三次握手》),最后把连接的结果返回给这个函数的返回值(成功连接为0, 失败为-1)。

小火箭延迟测试方法哪个好

tcp。在使用小火箭延迟测试方法时,共有两种方法一种是tcp,一种是icmp,而tcp更加的简单,可靠。小火箭这款上网工具只支持在苹果的手机和平板电脑上安装并使用。

请给出TCP connect()这个函数的所有参数及其解释?

所有参数及其解释如下:

-sT

TCP connect()扫描:这是最基本的TCP扫描方式。connect()是一种系统调用,由操作系统提供,用来打开一个连接。如果目标端口有程序监听,connect()就会成功返回,否则这个端口是不可达的。这项技术最大的优点是,你勿需root权限。任何UNIX用户都可以自由使用这个系统调用。这种扫描很容易被检测到,在目标主机的日志中会记录大批的连接请求以及错误信息。

-sS

TCP同步扫描(TCP SYN):因为不必全部打开一个TCP连接,所以这项技术通常称为半开扫描(half-open)。你可以发出一个TCP同步包(SYN),然后等待回应。如果对方返回SYN|ACK(响应)包就表示目标端口正在监听;如果返回RST数据包,就表示目标端口没有监听程序;如果收到一个SYN|ACK包,源主机就会马上发出一个RST(复位)数据包断开和目标主机的连接,这实际上有我们的操作系统内核自动完成的。这项技术最大的好处是,很少有系统能够把这记入系统日志。不过,你需要root权限来定制SYN数据包。

-sF -sF -sN

秘密FIN数据包扫描、圣诞树(Xmas Tree)、空(Null)扫描模式:即使SYN扫描都无法确定的情况下使用。一些防火墙和包过滤软件能够对发送到被限制端口的SYN数据包进行监视,而且有些程序比如synlogger和courtney能够检测那些扫描。这些高级的扫描方式可以逃过这些干扰。这些扫描方式的理论依据是:关闭的端口需要对你的探测包回应RST包,而打开的端口必需忽略有问题的包(参考RFC 793第64页)。FIN扫描使用暴露的FIN数据包来探测,而圣诞树扫描打开数据包的FIN、URG和PUSH标志。不幸的是,微软决定完全忽略这个标准,另起炉灶。所以这种扫描方式对Windows95/NT无效。不过,从另外的角度讲,可以使用这种方式来分别两种不同的平台。如果使用这种扫描方式可以发现打开的端口,你就可以确定目标注意运行的不是Windows系统。如果使用-sF、-sX或者-sN扫描显示所有的端口都是关闭的,而使用SYN扫描显示有打开的端口,你可以确定目标主机可能运行的是Windwos系统。现在这种方式没有什么太大的用处,因为nmap有内嵌的操作系统检测功能。还有其它几个系统使用和windows同样的处理方式,包括Cisco、BSDI、HP/UX、MYS、IRIX。在应该抛弃数据包时,以上这些系统都会从打开的端口发出复位数据包。

-sP

ping扫描:有时你只是想知道此时网络上哪些主机正在运行。通过向你指定的网络内的每个IP地址发送ICMP echo请求数据包,nmap就可以完成这项任务。如果主机正在运行就会作出响应。不幸的是,一些站点例如:microsoft.com阻塞ICMP echo请求数据包。然而,在默认的情况下nmap也能够向80端口发送TCP ack包,如果你收到一个RST包,就表示主机正在运行。nmap使用的第三种技术是:发送一个SYN包,然后等待一个RST或者SYN/ACK包。对于非root用户,nmap使用connect()方法。

在默认的情况下(root用户),nmap并行使用ICMP和ACK技术。

注意,nmap在任何情况下都会进行ping扫描,只有目标主机处于运行状态,才会进行后续的扫描。如果你只是想知道目标主机是否运行,而不想进行其它扫描,才会用到这个选项。

-sU

UDP扫描:如果你想知道在某台主机上提供哪些UDP(用户数据报协议,RFC768)服务,可以使用这种扫描方法。nmap首先向目标主机的每个端口发出一个0字节的UDP包,如果我们收到端口不可达的ICMP消息,端口就是关闭的,否则我们就假设它是打开的。

有些人可能会想UDP扫描是没有什么意思的。但是,我经常会想到最近出现的solaris rpcbind缺陷。rpcbind隐藏在一个未公开的UDP端口上,这个端口号大于32770。所以即使端口111(portmap的众所周知端口号)被防火墙阻塞有关系。但是你能发现大于30000的哪个端口上有程序正在监听吗?使用UDP扫描就能!cDc Back Orifice的后门程序就隐藏在Windows主机的一个可配置的UDP端口中。不考虑一些通常的安全缺陷,一些服务例如:snmp、tftp、NFS使用UDP协议。不幸的是,UDP扫描有时非常缓慢,因为大多数主机限制ICMP错误信息的比例(在RFC1812中的建议)。例如,在Linux内核中(在net/ipv4/icmp.h文件中)限制每4秒钟只能出现80条目标不可达的ICMP消息,如果超过这个比例,就会给1/4秒钟的处罚。solaris的限制更加严格,每秒钟只允许出现大约2条ICMP不可达消息,这样,使扫描更加缓慢。nmap会检测这个限制的比例,减缓发送速度,而不是发送大量的将被目标主机丢弃的无用数据包。

不过Micro$oft忽略了RFC1812的这个建议,不对这个比例做任何的限制。所以我们可以能够快速扫描运行Win95/NT的主机上的所有65K个端口。

-sA

ACK扫描:这项高级的扫描方法通常用来穿过防火墙的规则集。通常情况下,这有助于确定一个防火墙是功能比较完善的或者是一个简单的包过滤程序,只是阻塞进入的SYN包。

这种扫描是向特定的端口发送ACK包(使用随机的应答/序列号)。如果返回一个RST包,这个端口就标记为unfiltered状态。如果什么都没有返回,或者返回一个不可达ICMP消息,这个端口就归入filtered类。注意,nmap通常不输出unfiltered的端口,所以在输出中通常不显示所有被探测的端口。显然,这种扫描方式不能找出处于打开状态的端口。

-sW

对滑动窗口的扫描:这项高级扫描技术非常类似于ACK扫描,除了它有时可以检测到处于打开状态的端口,因为滑动窗口的大小是不规则的,有些操作系统可以报告其大小。这些系统至少包括:某些版本的AIX、Amiga、BeOS、BSDI、Cray、Tru64 UNIX、DG/UX、OpenVMS、Digital UNIX、OpenBSD、OpenStep、QNX、Rhapsody、SunOS 4.x、Ultrix、VAX、VXWORKS。从nmap-hackers邮件3列表的文档中可以得到完整的列表。

-sR

RPC扫描。这种方法和nmap的其它不同的端口扫描方法结合使用。选择所有处于打开状态的端口向它们发出SunRPC程序的NULL命令,以确定它们是否是RPC端口,如果是,就确定是哪种软件及其版本号。因此你能够获得防火墙的一些信息。诱饵扫描现在还不能和RPC扫描结合使用。

-b

FTP反弹攻击(bounce attack):FTP协议(RFC 959)有一个很有意思的特征,它支持代理FTP连接。也就是说,我能够从evil.com连接到FTP服务器target.com,并且可以要求这台FTP服务器为自己发送Internet上任何地方的文件!1985年,RFC959完成时,这个特征就能很好地工作了。然而,在今天的Internet中,我们不能让人们劫持FTP服务器,让它向Internet上的任意节点发送数据。如同Hobbit在1995年写的文章中所说的,这个协议\”能够用来做投递虚拟的不可达邮件和新闻,进入各种站点的服务器,填满硬盘,跳过防火墙,以及其它的骚扰活动,而且很难进行追踪\”。我们可以使用这个特征,在一台代理FTP服务器扫描TCP端口。因此,你需要连接到防火墙后面的一台FTP服务器,接着进行端口扫描。如果在这台FTP服务器中有可读写的目录,你还可以向目标端口任意发送数据(不过nmap不能为你做这些)。

传递给-b功能选项的参数是你要作为代理的FTP服务器。语法格式为:

-b username:password@server:port。

除了server以外,其余都是可选的。如果你想知道什么服务器有这种缺陷,可以参考我在Phrack 51发表的文章。还可以在nmap的站点得到这篇文章的最新版本。

4.2 通用选项

这些内容不是必需的,但是很有用。

-P0

在扫描之前,不必ping主机。有些网络的防火墙不允许ICMP echo请求穿过,使用这个选项可以对这些网络进行扫描。microsoft.com就是一个例子,因此在扫描这个站点时,你应该一直使用-P0或者-PT 80选项。

-PT

扫描之前,使用TCP ping确定哪些主机正在运行。nmap不是通过发送ICMP echo请求包然后等待响应来实现这种功能,而是向目标网络(或者单一主机)发出TCP ACK包然后等待回应。如果主机正在运行就会返回RST包。只有在目标网络/主机阻塞了ping包,而仍旧允许你对其进行扫描时,这个选项才有效。对于非root用户,我们使用connect()系统调用来实现这项功能。使用-PT 来设定目标端口。默认的端口号是80,因为这个端口通常不会被过滤。

-PS

对于root用户,这个选项让nmap使用SYN包而不是ACK包来对目标主机进行扫描。如果主机正在运行就返回一个RST包(或者一个SYN/ACK包)。

-PI

设置这个选项,让nmap使用真正的ping(ICMP echo请求)来扫描目标主机是否正在运行。使用这个选项让nmap发现正在运行的主机的同时,nmap也会对你的直接子网广播地址进行观察。直接子网广播地址一些外部可达的IP地址,把外部的包转换为一个内向的IP广播包,向一个计算机子网发送。这些IP广播包应该删除,因为会造成拒绝服务攻击(例如smurf)。

-PB

这是默认的ping扫描选项。它使用ACK(-PT)和ICMP(-PI)两种扫描类型并行扫描。如果防火墙能够过滤其中一种包,使用这种方法,你就能够穿过防火墙。

-O

这个选项激活对TCP/IP指纹特征(fingerprinting)的扫描,获得远程主机的标志。换句话说,nmap使用一些技术检测目标主机操作系统网络协议栈的特征。nmap使用这些信息建立远程主机的指纹特征,把它和已知的操作系统指纹特征数据库做比较,就可以知道目标主机操作系统的类型。

-I

这个选项打开nmap的反向标志扫描功能。Dave Goldsmith 1996年向bugtap发出的邮件注意到这个协议,ident协议(rfc 1413)允许使用TCP连接给出任何进程拥有者的用户名,即使这个进程并没有初始化连接。例如,你可以连接到HTTP端口,接着使用identd确定这个服务器是否由root用户运行。这种扫描只能在同目标端口建立完全的TCP连接时(例如:-sT扫描选项)才能成功。使用-I选项是,远程主机的identd精灵进程就会查询在每个打开的端口上监听的进程的拥有者。显然,如果远程主机没有运行identd程序,这种扫描方法无效。

-f

这个选项使nmap使用碎片IP数据包发送SYN、FIN、XMAS、NULL。使用碎片数据包增加包过滤、入侵检测系统的难度,使其无法知道你的企图。不过,要慎重使用这个选项!有些程序在处理这些碎片包时会有麻烦,我最喜欢的嗅探器在接受到碎片包的头36个字节时,就会发生segmentation faulted。因此,在nmap中使用了24个字节的碎片数据包。虽然包过滤器和防火墙不能防这种方法,但是有很多网络出于性能上的考虑,禁止数据包的分片。

注意这个选项不能在所有的平台上使用。它在Linux、FreeBSD、OpenBSD以及其它一些UNIX系统能够很好工作。

-v

冗余模式。强烈推荐使用这个选项,它会给出扫描过程中的详细信息。使用这个选项,你可以得到事半功倍的效果。使用-d选项可以得到更加详细的信息。

-h

快速参考选项。

-oN

把扫描结果重定向到一个可读的文件logfilename中。

-oM

把扫描结果重定向到logfilename文件中,这个文件使用主机可以解析的语法。你可以使用-oM -来代替logfilename,这样输出就被重定向到标准输出stdout。在这种情况下,正常的输出将被覆盖,错误信息荏苒可以输出到标准错误stderr。要注意,如果同时使用了-v选项,在屏幕上会打印出其它的信息。

-oS thIs l0gz th3 r3suLtS of YouR ScanZ iN a s| THe fiL3 U sPecfy 4s an arGuMEnT! U kAn gIv3 the 4rgument –

(wItHOUt qUOteZ) to sh00t output iNT0 stDouT!@!! 莫名其妙,下面是我猜着翻译的,相形字?

把扫描结果重定向到一个文件logfilename中,这个文件使用一种\”黑客方言\”的语法形式(作者开的玩笑?)。同样,使用-oS -就会把结果重定向到标准输出上。

-resume

某个网络扫描可能由于control-C或者网络损失等原因被中断,使用这个选项可以使扫描接着以前的扫描进行。logfilename是被取消扫描的日志文件,它必须是可读形式或者机器可以解析的形式。而且接着进行的扫描不能增加新的选项,只能使用与被中断的扫描相同的选项。nmap会接着日志文件中的最后一次成功扫描进行新的扫描。

-iL

从inputfilename文件中读取扫描的目标。在这个文件中要有一个主机或者网络的列表,由空格键、制表键或者回车键作为分割符。如果使用-iL -,nmap就会从标准输入stdin读取主机名字。你可以从指定目标一节得到更加详细的信息。

-iR

让nmap自己随机挑选主机进行扫描。

-p

这个选项让你选择要进行扫描的端口号的范围。例如,-p 23表示:只扫描目标主机的23号端口。-p 20-30,139,60000-表示:扫描20到30号端口,139号端口以及所有大于60000的端口。在默认情况下,nmap扫描从1到1024号以及nmap-services文件(如果使用RPM软件包,一般在/usr/share/nmap/目录中)中定义的端口列表。

-F

快速扫描模式,只扫描在nmap-services文件中列出的端口。显然比扫描所有65535个端口要快。

-D

使用诱饵扫描方法对目标网络/主机进行扫描。如果nmap使用这种方法对目标网络进行扫描,那么从目标主机/网络的角度来看,扫描就象从其它主机(decoy1,等)发出的。从而,即使目标主机的IDS(入侵检测系统)对端口扫描发出报警,它们也不可能知道哪个是真正发起扫描的地址,哪个是无辜的。这种扫描方法可以有效地对付例如路由跟踪、response-dropping等积极的防御机制,能够很好地隐藏你的IP地址。

每个诱饵主机名使用逗号分割开,你也可以使用ME选项,它代表你自己的主机,和诱饵主机名混杂在一起。如果你把ME放在第六或者更靠后的位置,一些端口扫描检测软件几乎根本不会显示你的IP地址。如果你不使用ME选项,nmap会把你的IP地址随机夹杂在诱饵主机之中。

注意:你用来作为诱饵的主机应该正在运行或者你只是偶尔向目标发送SYN数据包。很显然,如果在网络上只有一台主机运行,目标将很轻松就会确定是哪台主机进行的扫描。或许,你还要直接使用诱饵的IP地址而不是其域名,这样诱饵网络的域名服务器的日志上就不会留下关于你的记录。

还要注意:一些愚蠢的端口扫描检测软件会拒绝路由试图进行端口扫描的主机。因而,你需要让目标主机和一些诱饵断开连接。如果诱饵是目标主机的网关或者就是其自己时,会给目标主机造成很大问题。所以你需要慎重使用这个选项。

诱饵扫描既可以在起始的ping扫描也可以在真正的扫描状态下使用。它也可以和-O选项组合使用。

使用太多的诱饵扫描能够减缓你的扫描速度甚至可能造成扫描结果不正确。同时,有些ISP会把你的欺骗包过滤掉。虽然现在大多数的ISP不会对此进行限制。

-S

在一些情况下,nmap可能无法确定你的源地址(nmap会告诉你)。在这种情况下,可以使用这个选项给出你的IP地址。

在欺骗扫描时,也使用这个选项。使用这个选项可以让目标认为是其它的主机对自己进行扫描。

-e

告诉nmap使用哪个接口发送和接受数据包。nmap能够自动对此接口进行检测,如果无效就会告诉你。

-g

设置扫描的源端口。一些天真的防火墙和包过滤器的规则集允许源端口为DNS(53)或者FTP-DATA(20)的包通过和实现连接。显然,如果攻击者把源端口修改为20或者53,就可以摧毁防火墙的防护。在使用UDP扫描时,先使用53号端口;使用TCP扫描时,先使用20号端口。注意只有在能够使用这个端口进行扫描时,nmap才会使用这个端口。例如,如果你无法进行TCP扫描,nmap会自动改变源端口,即使你使用了-g选项。

对于一些扫描,使用这个选项会造成性能上的微小损失,因为我有时会保存关于特定源端口的一些有用的信息。

-r

告诉nmap不要打乱被扫描端口的顺序。

–randomize_hosts

使nmap在扫描之前,打乱每组扫描中的主机顺序,nmap每组可以扫描最多2048台主机。这样,可以使扫描更不容易被网络监视器发现,尤其和–scan_delay 选项组合使用,更能有效避免被发现。

-M

设置进行TCP connect()扫描时,最多使用多少个套接字进行并行的扫描。使用这个选项可以降低扫描速度,避免远程目标宕机。

延迟测试用tcp还是icmp

用ICMP的比较多。

传输控制协议(TCP,Transmission Control Protocol)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义。

TCP旨在适应支持多网络应用的分层协议层次结构。 连接到不同但互 连的计算机通信网络的主计算机中的成对进程之间依靠TCP提供可靠的通信服务。TCP假设它可以从较低级别的协议获得简单的,可能不可靠的数据报服务。 原则上,TCP应该能够在从硬线连接到分组交换或电路交换网络的各种通信系统之上操作。

ICMP(Internet Control Message Protocol)Internet控制报文协议。它是TCP/IP协议簇的一个子协议,用于在IP主机、路由器之间传递控制消息。控制消息是指网络通不通、主机是否可达、路由是否可用等网络本身的消息。这些控制消息虽然并不传输用户数据,但是对于用户数据的传递起着重要的作用。

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