包含1.[单选题]画组合体三视图应该按照什么顺序进行?A画好一个视图,再画令一个视的词条

组合体视图要怎样绘画?

由于组合体的形状一般比较复杂,所以画组合体视图,一般按照形体分析、视图选择、画图三步进行。

一、形体分析:画三视图之前应对组合体进行形体分析。首先分析组合体是属于哪一种组合形式(叠加、切割、综合),由几部分组成,然后分析各部分之间的表面连接关系,从而对所要表达的组合体有一个总体认识。

叠加式和切割式组合体

二、视图选择:视图选择的原则是用尽量少的视图把物体完整、清晰地表达出来。

(一)确定物体的放置位置物体通常按正常工作位置放置。应尽量使物体的表面平行(投影反应实形)或垂直(积聚后作图简单)于投影面。总之,应该将物体摆正放平。

(二)选择主视图的投影方向:物体的放置位置确定后,在选择主视图的投影方向时,首先考虑主视图应尽可能多地反映物体的形状特征和各组成部分的相对位置,同时,考虑尽量减少视图中的虚线。另外,还要考虑合理地利用图纸,(三)确定视图数量:确定视图数量的原则是:在准确、清晰地表达组合体形状、结构的前提下,视图数量应为最少。确定视图数量的方法是:应用形体分析的成果,逐部分确定所需视图,最后得出表达整体所需的视图数量及名称。

怎么画三视图?

以几何图霸为例,其中的具体步骤如下:

1、打开相关窗口,直接在左侧的工具栏中选择柱体跳转。

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2、这个时候如果没问题,就会得到需要的对象。

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3、下一步,继续在图示位置点击三视图进行确定。

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4、这样一来等画出三视图以后,即可达到目的了。

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高中数学三视图画法

三视图是观测者从三个不同位置观察同一个空间几何体而画出的图形。将人的视线规定为平行投影线,然后正对着物体看过去,将所见物体的轮廓用正投影法绘制出来该图形称为视图。一个物体有六个视图:从物体的前面向后面投射所得的视图称主视图——能反映物体的前面形状,从物体的上面向下面投射所得的视图称俯视图——能反映物体的上面形状,从物体的左面向右面投射所得的视图称左视图——能反映物体的左面形状,还有其它三个视图不是很常用。三视图就是主视图、俯视图、左视图的总称。一个视图只能反映物体的一个方位的形状,不能完整反映物体的结构形状。三视图是从三个不同方向对同一个物体进行投射的结果,另外还有如剖面图、半剖面图等做为辅助,基本能完整的表达物体的结构。三视图的投影规则是:主视、俯视

长对正主视、左视

高平齐

左视、俯视

宽相等画组合体三视图的方法

在画组合体三视图之前,首先运用形体分析法把组合体分解为若干个形体,确定它们的组合形式,判断形体间邻接表面是否处于共面、相切和相交的特殊位置;然后逐个画出形体的三视图;最后对组合体中的垂直面、一般位置面、邻接表面处于共面、相切或相交位置的面、线进行投影分析。当组合体中出现不完整形体、组合柱或复合形体相贯时,可用恢复原形法进行分析。

1.进行形体分析

把组合体分解为若干形体,并确定它们的组合形式,以及相邻表面间的相互位置,

2.确定主视图

三视图中,主视图是最主要的视图。

(1)确定放置位置

要确定主视投影方向,首先解决放置问题。选择组合体的放置位置以自然平稳为原则。并使组合体的表面相对于投影面尽可能多地处于平行或垂直的位置。

(2)确定主视投影方向

选最能反映组合体的形体特征及各个基本体之间的相互位置,并能减少俯、左视图上虚线的那个方向,作为主视图投影方向。图9-10(a)中箭头所指的方向,即为选定的主视图投影方向。

3.选比例,定图幅

画图时,尽量选用1:1的比例。这样既便于直接估量组合体的大小,也便于画图。按选定的比例,根据组合体长、宽、高预测出三个视图所占的面积,并在视图之间留出标注尺寸的位置和适当的间距,据此选用合适的标准图幅。

4.布图、画基准线

先固定图纸,然后,画出各视图的基准线。每个视图在图纸上的具体位置就确定了。基准线是指画图时测量尺寸的基准,每个视图需要确定两个方向的基准线。一般常用对称中心线,轴线和较大的平面作为基准线,

逐个画出各形体的三视图

5画法根据各形体的投影规律,逐个画出形体的三视图。画形体的顺序:一般先实(实形体)后空(挖去的形体);先大(大形体)后小(小形体);先画轮廓,后画细节。画每个形体时,要三个视图联系起来画,并从反映形体特征的视图画起,再按投影规律画出其他两个视图。对称图形、半圆和大于半圆的圆弧要画出对称中心线,回转体一定要画出轴线。对称中心线和轴线用细点划线画出。如图9-11(b)(e)。

6.检查、描深、最后再全面检查

底稿画完后,按形体逐个仔细检查。对形体中的垂直面、一般位置面、形体间邻接表面处于相切、共面或相交特殊位置的面、线,用面、线投影规律重点校核,纠正错误和补充遗漏。按标准图线描深,可见部分用粗实线画出,不可见部分用虚线画出.

这个三视图怎么画

以几何图霸为例,其中的具体步骤如下:

1、打开相关窗口,直接在左侧的工具栏中选择柱体跳转。

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2、这个时候如果没问题,就会得到需要的对象。

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3、下一步,继续在图示位置点击三视图进行确定。

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4、这样一来等画出三视图以后,即可达到目的了。

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三视图画法规则

三视图画法规则如下:

1、在画组合体三视图之前,首先运用形体分析法把组合体分解为若干投影面展开

投影面展开个形体,确定它们的组合形式,判断形体间邻接表面是否处于共面、相切和相交的特殊位置;然后逐个画出形体的三视图;最后对组合体中的垂直面、一般位置面、邻接表面处于共面、相切或相交位置的面、线进行投影分析。当组合体中出现不完整形体、组合柱或复合形体相贯时,可用恢复原形法进行分析。

2、进行形体分析

把组合体分解为若干形体,并确定它们的组合形式,以及相邻表面间的相互位置,

3、确定主视图

三视图中,主视图是最主要的视图。(1)确定放置位置要确定主视投影方向,首先解决放置问题。选择组合体的放置位置以自然平稳为原则。并使组合体的表面相对于投影面尽可能多地处于平行或垂直的位置。(2)确定主视投影方向选最能反映组合体的形体特征及各个基本体之间的相互位置,并能减少俯、左视图上虚线的那个方向,作为主视图投影方向。

4、选比例,定图幅

画图时,尽量选用1:1的比例。这样既便于直接估量组合体的大小,也便于画图。按选定的比例,根据组合体长、宽、高预测出三个视图所占的面积,并在视图之间留出标注尺寸的位置和适当的间距,据此选用合适的标准图幅。

5、布图、画基准线

先固定图纸,然后,画出各视图的基准线。每个视图在图纸上的具体位置就确定了。基准线是指画图时测量尺寸的基准,每个视图需要确定两个方向的基准线。一般常用对称中心线,轴线和较大的平面作为基准线,逐个画出各形体的三视图。

6、根据各形体的投影规律,逐个画出形体的三视图。画形体的顺序:一般先实(实形体)后空(挖去的形体);先大(大形体)后小(小形体);先画轮廓,后画细节。画每个形体时,要三个视图联系起来画,并从反映形体特征的视图画起,再按投影规律画出其他两个视图。对称图形、半圆和大于半圆的圆弧要画出对称中心线,回转体一定要画出轴线。对称中心线和

轴线用细点划线画出。

求大神给我讲解三视图怎么画

一、概述

对组合体进行形体分析,并确定了主视图的投影方向后,按照组合体的组成方式,分叠加法和切割法两种模式,不论哪种模式,绘制三视图可以分为试画底图和加深图线两个步骤。试画底图时,使用形体分析法,依次画出各结构的投影,注意各结构的相邻接触关系;加深图线时,按投影规律把三视图作为一个整体来加深,表面一个视图,一个视图的加深图线。

二、形体叠加

1、布置视图

根据组合体的最大尺寸,结合使用的图纸幅面,选择适当的比例,布置视图,其标志是画出三个视图的基准线,如图1所示,选择轴承的端面和轴线作为投影的要素,确定各视图的位置基准线。

2、试画底图

按形体分析法分解组合体,从主要形体结构开始,画出其三视图,需要保证各结构的投影关系,由于是试画底图,线条要轻、细、准。

(1)轴承,如图2所示,轴承的结构是圆筒,确定其大小需要三个尺寸。

(2)底板,如图3所示,底板在轴承的下方,在上下方向需要一个定位尺寸,底板在轴承的前方位置,在宽度方向也需要一个定位尺寸,在长度方向由于左右对称,底板和轴承不需要定位尺寸。底板和轴承没有接触关系,底板的结构是四棱柱,在边缘有圆角,确定其大小需要四个尺寸。

(3)支承板,如图4所示,支承板和底板、轴承有连接关系,支撑板与底板是叠加,在前后方向的后端面平齐,左右方向对称。支承板与轴承在高度方向是相切。支承板的结构是三棱柱,顶端与轴承相交以后,顶点消失,确定其大小只需要一个厚度尺寸。支承板的视图将影响到轴承的视图,在俯视图和左视图中与切线的位置,轴承圆筒轮廓线线型有变化。

(4)肋板,如图5所示,肋板和支承板、底板、轴承有接触关系,肋板在支撑板的前方,在底板的上方,在轴承的下方。肋板与轴承的圆柱面相交,表面上有截交线。肋板的结构是五棱柱,与轴承相交以后,有一个边消失。确定其大小需要三个尺寸。

(5)凸台,如图5所示,凸台仅仅与轴承有接触关系,在轴承的上方。前后方向需要尺寸定位,高度方向也需要一个定位尺寸,确定凸台平面的位置。凸台与轴承在表面上有相贯线。凸台的结构是圆筒柱,与轴承的孔相通。确定其大小需要三个尺寸。

3、加深图线

按形体分析法画出底图后,把三个视图作为一个整体来加深图线,确保主视图和左视图之间高平齐,主视图和俯视图之间长对正,俯视图和左视图之间宽相等。

有些圆孔等的结构细节,在试画底图中,可先不考虑,在加深图线时直接画出,如底板上的两个直径相同的圆孔,如图6所示。

三、形体切割

形体切割通常是指在四棱柱的基础上来进行切割,切割方式是用平面和圆柱面对四棱柱的结构进行变化。如图7所示。

1、布置视图

依据图面尺寸,布置视图,画出四棱柱的三视图,四棱柱的三视图是三个矩形,位置和尺寸符合投影规律,如图8所示。

2、试画底图

(1)在主视图上切割,用两个正垂面产生的交线,按投影规律做出左视图和俯视图新增加的线,如图9所示。

(2)在左视图上切割,截切面是正平面和水平面,产生一个平台,按投影规律画出主视图和俯视图的交线,如图10所示。

(3)在俯视图上切割钻孔,先确定圆心位置,即圆孔的轴线,投影圆孔的轮廓线,如图11所示。

3、加深图线

加深图线时要先画粗实线,后画细线,画粗实线时要先画曲线圆弧,后画直线,因为三视图中的所有粗实线要一致,圆弧粗实线较难画,用直线来适应圆弧的粗实线较容易。对直线,因为要使用三角尺,故先画横线,再画竖线,这两种线在视图中的使用是大量的。作图时需要用推平行线的方法来确保三视图的投影规律,如图12所示。

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