异界机制解析(异界剧情解析)

DNF:红眼5大护石解析,血剑必备无争议,狂斩续航爆发强无敌,如何?

地下城与勇士中装备的强弱决定了角色伤害的下限,一些玩得一般的玩家在刷齐全身毕业装备后就自认为毕业了,但其实不是,在游戏中凑齐装备只是地下城与勇士的第一步,想要真正的成为一名大佬玩家,装备的打造是必不可少的,而正是装备的打造决定了角色伤害的上限。

国服第一人旭旭宝宝的伤害为什么可以那么高?是他的武器与装备和你不一样吗?这个问题的答案当然是否定的,旭旭宝宝身上穿的所有武器与装备无论是谁都可以得到,玩家们得不到的是旭旭宝宝装备的打造,完美的细节与高增幅是旭旭宝宝稳坐国服第一人的重要因素,如果没有完美的细节与高额的增幅等级,旭旭宝宝凭什么可以成为国服第一红眼呢?

CP护石在国服1.14版本正式更新于正式服,从那以后个人背包系统中新增了一个护石栏,玩家可以在护石界面选择护石与符文进行搭配,通关魔界大战副本可以获得增强角色技能伤害与效果的护石道具,可以改变技能形态与伤害的途径,这也就是CP系统,此机制一经更新就深受玩家喜爱,玩家的体验与反映都非常满意。

红眼共有五种护石,每一件护石都对应着红眼一个技能,第一个是狂暴之怒护石,对应技能为暴怒狂斩,基础效果删除下劈动作,减少10%技能CD,增加32%攻击力,搭配符文后附加效果为可以柔化所有转职技能,并额外增加14%技能攻击力,整体提升率为28.32%。

第二个是嗜血战歌护石,对应技能为血气之刃,基础效果是没有插到怪物也可以直接瞬爆,增加16%技能攻击力,搭配符文后增加20%爆炸范围与12%技能攻击力,整体提升率为24.14%。

第三个是血气狂涌护石,对应的技能为崩山裂地斩,基础效果是拍到地面后瞬间爆出岩浆攻击,减少5%冷却时间,增加9%技能攻击力,搭配符文后增加20%跳跃高度、20%技能范围与9%技能攻击力,整体提升率为16.8%。

第四个是血之链接护石,对应技能为鲜血暴掠,基础效果是施放鲜血暴掠技能过程中按大崩可以在血气爆炸瞬间施放,没有任何的蓄力动作,并增加14%技能攻击力,搭配护石后释放鲜血暴掠可以跳过抓怪物,直接施放血气爆炸,增加20%爆炸范围与6%技能攻击力,整体提升率为23%。

第五个是血之漩涡护石,对应技能为血气爆发,基础效果是吸怪到技能中心,减少20%多段攻击间隔与血气喷涌时间,减少5%技能CD,增加6%技能攻击力。搭配符文后额外减少20%多段攻击间隔与血气喷涌时间,增加11%技能攻击力。

五种护石各有各的特点,每一个护石都增强角色技能伤害与效果,根据实战效果,玩家们对红眼的护石有了较为统一的搭配方式,这种搭配得到了很多玩家的认可首选护石为嗜血战歌(血剑)+狂暴之怒(狂斩)护石符文颜色为紫蓝红,符文选择6狂斩或6血剑。如果实在刷不到,也可以选择血之连接(暴掠)+血气狂涌(大崩)过渡,颜色同样为紫蓝红,符文为6暴掠或6大蹦。

剧本创作中三幕结构解析

编剧或是写作,电影或电视,「三幕剧」的概念都是基础且让人耳熟能详的故事结构。

一旦掌握了三幕剧结构,就能清晰地理解既有情节如何编排、尚欠缺哪些东西、故事要如何开始与结束。

三幕各自的篇幅长短,通常认为第一幕与第三幕各占25%,第二幕占50%,然而这并不是僵硬不可变动的铁则,只要每一幕的任务各自完成即可。

现在就让我们来看看三幕式结构的具体内容。

第一幕

第一幕是故事的开始,观众对即将开演的好戏一无所知,在这个阶段首要之务是先介绍背景给读者,故事开展在现代都市呢?还是在异界的大陆?主角是大学生?都市白领?还是城乡结合部的杀马特?

在第一幕,需要将故事背景展露出来,部份作品为了累积爆点,一开始可能特意隐瞒,但最迟在第一幕结束前,需要完整地呈现世界架构,说明作品的调性与类型。

其次,在第一幕中需要明确主角的存在,通过一系列与故事主线有关的事件,让观众「喜欢」上主角。主角不一定要是个品行端方的好人,但身上必须有些可爱之处、有些闪光点,让人能够共情,毕竟接下来,读者将跟随他的脚步展开令人兴奋的冒险,他们总不会希望同伴是个彻头彻尾的讨厌鬼。当然,也有例外,比如《盲井》。

在第一幕,主角还没有真正展开冒险,主角的对手与困境也并未充分揭露,但我们可以预示冲突,为接下来的高潮与事件提供暗示——例如小镇上发生的怪事、跟踪主角的陌生人——让第一幕与第二幕剧情衔接显得自然,又让读者充满期待。

最后,剧情本身最好能提供悬念,悬念就是「让人想知道答案的问题」,在第一幕丢出这样的问题,能引发读者的好奇心,吸引其继续追读。悬念的出现越早越好,最好第一页的第一行就充满悬疑性。

在第一幕的尾声,主角将被冒险所召唤,脱离平静的日常,踏上旅程。

第二幕

自第二幕起,主角开始面对大大大小、接连不断的冲突。所谓的冲突就是阻止主角达成目标的各种阻碍,不间断地让角色身处困境,更能调动观众的情绪,勇者出新手村直接斩杀恶龙,肯定不是个值得期待的好故事。

而这一系列的冲突,并不是单纯考验主角、让他难受,而是串成一条笔直的道路,让主角朝着第三幕的结局前进,所以在设计剧情时,必须有整体感,主角每克服一道困难,就离终幕更进一步,从头到尾,剧情必须环环相扣,戏剧张力节节升高。

在奋战的过程中,主角可以遭遇失败……。不,应该说主角「必须」遭遇失败,从低谷中重新崛起的故事更加扣人心弦。而在这抑扬之间,主角也随之成长、改变。

读者始终站在主角身边,见证着他从挫败中重振旗鼓、狠狠反击,也看到主角从在磨难中逐步蜕变成熟。

主角的最终目标,依作品类型而有所不同,也许是异界称霸、也许是抱得美人归、也许是看穿真相逮捕凶手、也许是长生飞仙。既然主角不同,其目标也各有不同,自然冲突困境也大有殊异。

第三幕

在第三幕,主角解决最後的冲突,而他在故事中的目标可能达成、可能没达成,也可能达成一部份,视剧情走向,也许主角不会再回到日常生活。

在这一幕,必须揭开所有伏笔,所有遗留未解的谜团都在此解开,无论是不是悬疑或推理小说,最好能准备一个震撼人心的真相。

有些小说非常精彩,但结局收得确实不怎麽样,所以若想写出余味悠长,令人回味无穷的结局,最好从动笔前就开始设计。

三幕演过,就是一个完整的故事。

三幕剧的机制

若仔细观察,会发现无论是电影、小说、漫画……等作品,三幕剧的架构无所不在。为什麽这架构,经过了两千多年,依旧如此普遍广泛呢?

其实三幕剧可以概括为六个字:「触发」、「冲突」、「解决」。

三者涵盖一个完整的事件,描述事件时,少了其中任何一段,都会觉得哪边不对劲。

在创作的过程中,三幕剧也可以有各种变形。例如系列剧,其中每一集都符合三幕剧的架构,但全系列也同样是三幕剧的结构。例如哈利波特每一集都有完整结局,但直到最后一本,才做掉了他的生平大敌。

「触发」、「冲突」、「解决」的概念,也可以穿插运用在长篇作品,交错促进剧情推进,其结构也可以按照个人喜好变化。

不思议迷宫圣者之塔冈布奥搭配及通关解析

不思议迷宫圣者之塔冈布奥怎么选择 不思议迷宫圣者之塔,小编也是第一时间了解到不思议迷宫圣者之塔冈布奥怎么选择 不思议迷宫圣者之塔的相关信息,下面就来为大家推荐不思议迷宫圣者之塔冈布奥怎么选择 不思议迷宫圣者之塔的相关内容吧

不思议迷宫圣者之塔用那些冈布奥好?圣者之塔通关之后的奖励有哪些呢?小编今天带来一篇不思议迷宫圣者之塔用那些冈布奥好 圣者之塔冈布奥搭配及通关汇总的文章,有兴趣的玩家随小编一起来看看吧。

关于dp:本关的dp总体难度不大,唯一的卡点在于南瓜车这个道具。南瓜车有一定几率在魔法商店中出现,需要消耗2000探索点,那么我们需要做的就是身上随时备有2000探索点,在南瓜车出现后及时购买。因为这关的属性不是问题,我们只需要开局带好航海士药剂(获得300探索点),加上迷宫中获得的道林格雷画像(500探索点)和初始的1000+探索点,全程2000点探索点是很容易达成的。

关于隐藏: 本层隐藏冈布奥——王子冈布奥。要获得这只隐藏的冈布奥,我们至少要达到60层。必需道具是在迷宫中探索王子的尸体获得的水晶鞋和舞裙,以及魔法商店中购买的南瓜车。60层及以后的BOSS关有一定几率刷出王子冈布奥BOSS,我们将其打败后穿戴上三件道具,王子冈布奥就会加入了。

关于产出:水晶蛋、星之屑、土罐圣锻造师腰带、光辉圣骑士铠甲、教皇的圣冠

关于大盗神:镜子、王子或雅典娜出战给3钻,3次上限

衣柜:魔法遗物

书架:给蹲世界树上读的书,使用得金币,概率给3钻

推荐冈布奥:

牧师冈布奥:在清主线任务的过程中,牧师冈布奥的天赋为所有冈布奥施放【治疗术】时,提升效果并清除中毒和燃烧状态,在主线中极为有用,可以大幅提升通关率。

王子冈布奥:王子冈布奥的天赋技能为兑换探索点时,增加一定百分比的探索点奖励,通过链接国王冈布奥,直接飞升300层无压力!

关于套路:本关是最容易刷到100层的关,因为只要有贤者之语就行,不用卷轴。贤者之语,注意:不是魔法,所以不受“任何”装备加成,不受“任何”药剂加成,不受“任何”称号加成,唯一跟伤害相关就是贤者之语的等级跟魔力。那么套路就来了。

套路一:传奇圣骑士异界。

套路二:位面圣骑士异界。

套路三:主流套路传奇毁灭大铸剑师。

位面是为了刷贤者之语等级及刷资源,传奇其实就为了加成静电效果及回合。主流套路不解释,还是砍砍砍。推荐阵容神龙塔罗熊猫/强盗,具体怎么打还是实践出真知吧。本关神器套装,永恒套,你值得拥有!因为不缺属性,其实圣者塔是最方便刷奴隶的图,考古奴隶强盗,刷奴隶轻松,奴隶首次到51层给钻石铠甲,首次穿给15钻。

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