火炬之光2狂战士技能详解图(火炬之光2普攻狂战士)

火炬之光2狂战士最暴力路线全程攻略

1、作为近战,意味着要贴着敌人输出;贴着敌人输出,意味着可以近距离打人;可以近距离打人,意味着人也可以近距离打自己。

2、这个技能只需要加到11点就可以了,原因就在于那个攻击的延迟时间。在11点的时候,攻击延迟从2秒变为0秒,这就已经足够了。因为由于爪类武器的无溅射效果,普通攻击下的狂战士就变得打怪很单一了。

而且由于需要贴近攻击,经常出现鼠标点不到人白挨打的局面。这个技能其实主要目的是在帮自己进行大面积杀伤,虽然它只能攻击一个人,但是由于近战职业的挨打频率之高,加上无延迟时间,这个就很能造成一定面积上的伤害。

3、近战流技能使用,开战前,开战斗狂怒,开寒冰护盾,可以用暗影爆发来冲进怪堆,然后将敌人拉至某处,用蹂躏配合普通攻击来清场,如果发现血线过低可以用暗影爆发躲避。

4、近战流狂战士评价,在加技能的过程中,如何回血以及如何堆护甲才是主要要考虑的地方。技能方面,由于战斗的高速性与考验操作性,因此只采用了四个主动技能,其中伤害技能只有两个,更多的是被动。相比较其他两个流派,近战流是比较吃装备的。

一旦装备太差或是属性加成不对,即使像以上所说的全用来回血加护甲的技能也是无力回天的。在装备的前提下,操作就是玩家本身的问题了,要想玩好一个风骚的传统近战狂战士,还是有一些难度的。装备的搭配及装备的伤害效果,在装备篇有一个大体的介绍。

5、嗜血的回血效果实际上是一个1秒buff,回血量为12%,而且不叠加,嗜血效率只看血量和你是否能保持不停的暴击,和暴击次数没有直接关系,只是概率的问题。

6、体力。堆体力只为了格挡75,所以很多时候拿矿灯88体力就够了。现在看来,体力对于防御的加成同样作用于碎甲,400点体力(如图狂战),提升100%防御,1000点体力(上限),提升250%防御。当我1000体力的时候,打单个怪防御也能到18000-20000(没有施法速度加成)。

火炬之光2狂战士被动技能点哪些

肉搏狂战士也不能站桩输出的,毕竟精英难度下怪的伤害太高,一个不留神就被秒了。

先说加点,加点主力量,副敏捷,3+2或4+1都可以,但是想跨级拿装备敏捷还要多些,体力专注不加。为什么说体力不加,因为其他角色加体力主要是为了格挡,狂战士要肉搏就要最大可能的输出,必然是放弃盾牌双持武器。说到狂战士的防御问题,理论上说真的不差,碎甲吸护甲后期轻松上万,元素伤害主要来自飞溅伤害可以靠冰甲反射,近程的元素伤害都是极慢的攻击,靠暗影爆发可以躲开。当然这些都是理论,稍不注意(冰甲没来得及开、被定身)就会被秒,这就是狂战容易死的原因。

2.再说技能,肉搏狂战士攻击再强也是双拳难敌四手,所以战嚎、狂怒、战旗、暗影爆发(5级)必不可少。这些状态全加,狂战保命就容易一些。狂战的伤害真的不容易积累到变态的高。想清兵快就要靠红狼、电爪、蹂躏,红狼满、蹂躏到后期也要满,电爪有就行,明显会加快清怪速度。嗜血不用说了,肯定要加,看需求不必满。

3.最重要的出现了,武器,是的,武器才是肉搏狂战的关键。爪类武器的高速、锤类的高攻和打断在狂战士身上可以得到完美的体现。前提条件是必须想法让判决率达到100%(尽量不要浪费技能点)。这样以爪类的高速,带动锤类的攻击,本来面板秒伤1000的武器,实战中秒伤就可以达到2000,而且爪类的护甲减半和锤类的溅射都可以兼而有之。

4.打法。清小兵就是各种buff,暗影爆发冲进去,冲的同时开冰甲,打两下,冲出来同时蹂躏。再冲进去打两下,基本上就可以搞定。关键是冲的同时放技能。对于狂战士打boss真的比打小兵容易,主要是碎甲和蹂躏可以大幅降低boss的抗性,以至于狂战士越打越猛。而且boss天生迟钝,躲避它的攻击容易得多。

写了不少,希望给你打肉搏狂战的信心,但是不可否认,打的爽的同时也很容易死,千万不要气馁。只要不怕死,肉搏狂战真的不弱。

火炬之光2狂战士技能加点,求教

双剑流狂战的话,主要是靠

被动和裁决

输出伤害的5,所以一般被动都要加满,首先嗜血必满,嗜血的加血效果不管是在打BOSS还是大波小怪都很有用,其次,刽子手的裁决加成让你无须在敏捷点上浪费更多点还附带伤害加成,暴怒的话1点就够了,这个技能主要用于对付大堆怪物,战斗狂怒可以加可以不加个人建议加满,然后就是利刃专精,这个不管是什么流都要学满的,寒冰护盾,必满,保命神技。风暴爪的话,如果你想刷怪更快就点满吧,其次狂暴专精可以学满,可以不学,因为后期能量积攒速度快的超乎想象。碎甲必满,想想防御从100瞬间上升到1000的样子就知道多有用了。赤狼的话1点就好了,这个也刷怪专用的-

-。战斗军旗至少5点。然后赶路用的野蛮冲刺,1点就好了。赶路,跑路而已,

火炬之光2狂战士属性加点及技能加点?

详细的属性加点及技能加点如下:

1. 集气条技能

BERSERKER CHARGEBAR ( 狂怒值)

狂战士藉由攻击敌人获取狂怒值。当狂怒值全满时,狂战士进入狂怒状态,所有直接攻击造成致命一击并增加其他攻击的暴击率。狂怒状态会在闲置一段时间后消失。狂暴后的第一次攻击持续6秒(+0)。可藉由技能提高持续时间。

2. 配点:3力2体

火炬之光2狂战士加点会这样配点的原因很简单,狂战身为近战职业势必要有一定的坦力,且本身因为职业特性,只要藉由提高Charge机率,即可以让自己长时间维持在爆击100%的状态。

3. 常用技能

火炬之光2狂战士加点我相信大家最需要的技能加点了吧,由于技能太多,部分玩家可能不知道怎么用最少的点,点出最有用的技能,下面给大家介绍下火炬之光2狂战士的天赋技能加点:

一、Hunter skills 猎人技能树:

等级1解锁 Blood Hunger 饥饿之血:

只要你使用近战武器造成致命一击时,从你的攻击中吸取敌人的生命并使你的伤口愈合,每次造成致命一击时回复你最大生命值的5%

状态:永远启动。

*优先点高,配合狂暴及高功速回血能力不错。

等级7解锁 E xecutioner 刽子手:

你在战斗中的凶猛,使你可以频繁的在一次攻击中,同时使主手和副手的武器屠杀你的敌人,并有2%的机率使你在2秒内狂怒值的充能速度提高6 %

状态:永远启动。

必须主副手都使用同类型的武器才能产生效果

*优先点高,双击的伤害效果及提高充能速度超棒!

等级14解锁 Rampage 暴怒:

当你使用近战武器杀死敌人后有机会发动暴怒。

5 秒内攻击速度提高25%

5秒内施法速度提高25%

5秒内移动速度提高25%

4% 机率在杀死敌人后发动暴怒。

*发动机率颇高,点1即可,后期点满。

等级7解锁 Howl 嗥叫:

你的怒吼使附近的敌人感到恐惧。受影响的敌人在持续时间内攻击及移动速度减缓并且更容易受到伤害。

6 秒内敌人移动速度降低15%

6 秒内敌人攻击速度降低15%

6 秒内敌人施法速度降低15%

6 秒内敌人所受到的伤害增加15%

二、Tundra skills 苔原技能树

等级1 解锁 Cold SteelMastery 精通霜钢:

霜钢是一种比钢还要坚硬的金属。

+2% 物理伤害。

+6% 冰霜伤害。

只对近战攻击产生效果。

状态:永远启动。

*提升全面伤害,虽然前期效果不彰,后期必点满。

等级14 解锁 Rage Retaliation 复仇:

当你受到敌人攻击时,使你愤怒的对其展开报复。

损害为120% 武器的DPS 。

发动的间隔时间最少需要2 秒。

状态:永远启动。

*神技,先点到1秒发动就好。

等级7 解锁 Stormclaw 暴风之爪:

使你手中的武器充满电能。该电能会以闪电链攻击附近的目标,当你攻击敌人,闪电链可以发动连锁攻击附近2 名敌人。

闪电伤害有50% 的机率在发动时对目标造成40% 的武器伤害。

*群伤技,先点1就很好用,CD20秒,持续40秒,发动机率很好。

等级28 解锁 IceShield 寒冰盾牌:

你召唤出一面寒冰盾牌,当你遭受到远程伤害时,你有机会增加10% 的狂怒值。

寒冰盾牌持续时间10 秒。

寒冰盾牌在被攻击时有44% 的机率会增加狂怒值

在10 秒内有55% 的机率会对敌人造成武器DPS 50% 的伤害

*提高充能速度的效果非常好,先点1。

三、Shadow skills 暗影技能树

等级1 解锁 FrenzyMastery 狂怒精通:

你的凶猛本性变的更加强大并难以抑制,使你在狂怒状态的持续时间获得延长。( 当你进入狂怒状态后获得加成。)

狂怒的持续时间延长至6.5 秒。

*提高狂怒持续时间,但是由于目前充能速度即快,有额外点数我才会点。

等级1 解锁 ShadowBurst 暗影爆裂:

你像狼一样冲向你的敌人,伤害他们同时医治自已。治愈效果最多来自于你袭击过程中对2 名敌人所造成总伤害量的5% 。

造成相当于30% 武器DPS 的闪电伤害,并有25% 的机会破坏敌人的盾牌。

*拿来吸血及快速脱离战场。

等级35 解锁 BattleStandard 战旗:

插上部族的战旗,让其古老的神圣符号强化你和9 米内队友的战斗能力,包括了更加灵敏的闪躲,增加被击退的抗性,并且使你能更快速的收集能量。

召唤出来的战旗,持续时间25 秒。

4 秒内增加12% 闪躲

4 秒内增加70% 对击退的抗性

4 秒内获取能量的速度提升12%

*主要坦力来源,不只增机闪避,且范围内的MP几乎不会减少,可以说绝对领域阿!!

火炬之光2狂战士怎么加点 技能加点攻略

以主点力量为主,体力和敏捷为辅,20级前,考虑到生命较低,一般情况下,升一级点3力量,2体力,升到20级左右可以适当开始点敏捷。升十级点十五敏捷左右吧。

当然你想发展力量型的话,可以冒险点。升一级点四力量,一体力,不过这样的话暗影爆发要用的好,不然被怪围住就是秒杀的节奏,当然每一个角色都要适当发展,专注的话,前30级点五点就够了,到五十级之后,在慢慢平衡属性点,不过力量要始终保持领先其他两倍的地位

若觉得自己属性点欠缺短时间无法弥补的话,可以找粗人附魔师,给装备附上加属性的魔,或是本身自带加属性的装备

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