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三国争霸

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发布于 2008-11-17 17:01:26 [ 1 楼 ]

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现在W经常出力点(路人局),出个马量,力点就是个费材,真的,一点用都没有了。

我也挺看好马量的,我也是玩PT的,最喜欢PT了。最近在几个英雄的个人玩法…….

不多不少,在起凡也玩了3,4个月了.从封测到现在在线400.500人.写点经验出来和大家共享下,写的不好不要骂呀.

因为没玩过真3,对于这种类型的游戏,也从来没有涉及过,所以玩三国争霸就等于从0开始.

先说最根本的一条,就是一定要保证自己不死,有时候在你心仪的装备就快要到手的时候,也是最危险的时候,看到自己血红了,一定要注意周围情况,前期还好点,后期特别怕有风行或者隐身技能的英雄发动突袭.所以,一定要时刻保持警惕性,看到情况不对立即跑.

下面开始说各路英雄.(个人经常玩诸葛,马良,刘备,孟获,小乔,于禁,司马对于其它英雄,只是偶尔涉及,说的不对大家见谅)

先说蜀国:

蜀,诸葛玩法:前期是电冰交替出,风留到18级以后出,有光线出光线,无光线加属性.

诸葛绝对是蜀国主力选手,前期要注意不要被围攻,尽量要保证有一个冰的mp,防止被人围,一有情况立即换地方打.大概在6-8级之间,存到2100,出孙子,然后开始躲在阴暗处,看准敌方英雄,开孙子跑过去,冰–光线,秒杀.记着放光线的时候,手一定不要乱抖.冷静,一定要保持冷静,2条光线就足够秒掉8级的张辽了.优先杀对方力量英雄,特别是张辽,此人绝对不能任其发展,否则后期不好克制.

装备方面:3个力量保证自己不容易挂,950的回蓝丹药买一个,然后存钱买风行(盗贼必首,铁剑+合成卷)出风行后,就一条大陆很平坦了,必竟不是所有人都习惯买反隐道具的.靠近,风行隐,冰,光线杀对方智力英雄,基本全秒,杀掉后对方人多立即开孙子逃跑.

蜀:马良玩法:前期EC交替出,能吸就吸,优先吸对方力量英雄和中立英雄里的周瑜小乔.以吸魔为主,杀人为辅.装备方面,先出3个力量,保证自己不死,被围后一定要记得一有时间就立即D自己,大招出一级就够了,W出1级打兵的时候用用,其它加属性.

蜀:刘备玩法,6级前要隐忍,一定要忍,不要太在意装备,刘备的装备没什么好提的,装备再好,也没什么用,保证自己不死的情况下,忍到6级,出1-2个力量护腕,遇敌一定要冷静,在敌方必经之路放D,基本上来说,10级前,很容易克制敌方的智力英雄.记着遇到敌人血少的时候,C他,加血满级的情况下,600以内秒杀.后期还是保证自己不死,基本上配合上面,围攻时候,自己留在中间,情况不对先C完队友后,立即后退,队友不会怪你的,必竟刘备的C的等 待时间还是满长的,出一级召唤英雄,随时把快死的队友召唤到自己身边,保证蜀的有生力量.装备方面,出铁枪,出力量护腕,神速要不要都无所谓,反正你的钱也不会很多,后期干脆养别人,都比给自己装备好.

蜀:孟获玩法,6级前,加一级召唤大象.靠近野怪后,先放大象去打,自己跟着大象,记住一点,大象杀掉的,你拿不到经验,所以,大象把野怪打到没血,立即改着去打另一个,对操作的要求满高的.光环记着要加个1级,晕人加满,其它有大加大,无大加属性.6级-12级之间,装备方面记着合个护身符,其它买力量护腕,护身的作用在于加点你不多的蓝,砸晕后,贴近反身面对敌方英雄,按D.就算打不死,也能把对方打残废.记着要保证自己不死,装备方面没什么好提的,也就是铁枪,力量护腕之类的,实在是钱多,你愿意大地,也是你的事.后期就是主力拆塔英雄了.基本上D一次就可以干掉一个塔,很牛的.

中立:小乔玩法:

绝对是所有人物中,最注重操作性和最注重配合性的.一般只在5V5的过程中出现.不要被小乔的外表迷惑了,小乔是技能英雄,不是靠敏捷和力量吃饭滴!

小乔的C是8秒,E是10秒,D是1分钟不到吧.

1级出减速,2级出晕人,3级-5级出扇刃,6级出大,然后扇刃出满,减速满,晕人满.有大加大.最后再加+2属性.装备方面,青龙胆出到死啦,不过也要记着买3个护腕保证自己的存活率.在出到2个青龙的时候,大概是10-12级,敌小兵方面,对着人多的地方E,野怪也要兼顾.有钱才是王道.有2个青龙胆,基本上和任意英雄配合 ,都是出去一次杀2个,可以满世界的抓人玩.

记着一点,小乔绝对超级强,不过也要防着马良或者荀鱼这些会吸魔的.

小乔一定要找会配合的人一起玩,路人局里,遇到一些不会的新手,还是别选小乔了,等你教会他们,你们家也快没了.记着你的D不光可以和敌人互换位置,还可以和自己人互换哟,所以说小乔就是杀人利器,救人吗,也是利器………

redsun

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发布于 2007-07-25 12:58:28 [ 1 楼 ]

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魏国英雄篇

魏:司马玩法

司马没什么好提的,大技有2秒的延迟,基本上就是和郭嘉放一块配合的.12级前的所有英雄,都挡不住的司马和郭嘉的组合拳.

组合拳内容:司马C完后立即按D,郭嘉在司马晕完人后,立即补D.既:司马C–郭嘉D-司马D,12级前秒杀一切(当然如果你12级就出了玄武,并且在司马C你前就变大了,当我没说)

装备也没什么好提,不过就是孙子,青书,力量护腕之类的.

主要任务是拆塔:用E和D来拆塔,感觉比孟获还要快速.基本有人当肉盾的情况下,前面几个塔半分钟一座.

魏:于禁

嗯,暗杀王来了.于禁就是属于典型的高攻速,高攻击,高回避了,后期可以抗塔杀.而且适合在路人局里使用于禁,D招冰冻期只有1分钟而已.

我的玩法:1-5背刺和吸血交替出,5级前存满800合神速,有了神带,可以在魏左路,把小怪一个一个引着打,打完一个,就去打兵,记着从背后攻击,才是王道.6级当然出大了,然后背刺和吸血两样出满后(有大出大),再出回避,基本上到了这里,于禁就可以敌杀小兵了….装备方面也没什么好提的,3个力量护腕,神速符,铁枪,风鞋,盗贼必首*3.

基本上我在路人局里,使用于禁,最后的分都是最高的,因为于禁杀小兵实在是太爽了…..到了中后期,对于弓兵,甚至是一下一个.而且用于禁的人,绝对不缺钱.被围也一样,冷静面对,用D逃跑.

两国其它英雄:

1.张飞,没什么好提的,后期很厉害,前期就惨了点.

2.黄忠:玩法超多,我个人就见过魔法型黄忠,血牛型黄忠,超攻型黄忠.不过记着一点,不管你是什么型的黄忠,前万不要压线打,很容易给围挂的.比较好玩的是血牛型黄忠,拆塔技术一流.

3.华陀:7级.8级前都可以杀杀人.能量弹的声音,满吓人的.后期,保证队友不死,就是你最大的功劳.随时准备缠绕.

4.关羽,张辽:这两个人最无聊,基本上大家都会玩,不提了.

其它的我就没怎么玩过了,谢谢大家看完….

QF第一季(战神关老爷)

自我介绍下鄙人以前是玩魔兽真3的,加入战队后又玩了2年,本来想找个网游耍下,却找到了起凡,想这也许是个盗版的真3游戏就随便玩下,进去虐些鸟人也不错啊,哈可结果让我倍伤自尊

为什么我A兵没了感觉?为什么团P的时候站位老出现问题?等等~~~!慢慢发现这个游戏不是盗版而是真3的升级版,可以这样说魔兽真3是基础课程,三国争霸就是专业课程了.目前来看这个游戏还比较公平没有作弊的,不像那个(真)假3,我们站队打入决赛圈了还被一个开了全图的垃圾队伍淘汰掉,真汗~~再次BS下.

慢慢熟悉了这个游戏,自己也找到了自己的位置,胜率也保持在了80%以上,不过这不代表什么 主要还看同伴的配合.以及2年多真3经验的基础.

喂!谁扔的鸡蛋.汗~~.如果让我对这个游戏所有的角色都做个分析我觉得我远远不够资格,这次我就先对几个主要人物做下彻底的分析.同时也能帮助下新手.

一.战神(关老爷) 技能分析:

五月雨斩

跳跃并从高空落下斩杀敌人的刀法,对范围内敌人造成伤害,范围300。

1级:造成200点伤害。

2级:造成250点伤害。

3级:造成300点伤害。

4级:造成350点伤害。

十字斩

创造出刀光对目标进行斩击。

1级:造成75点伤害,并震晕1.75秒。

2级:造成125点伤害,并震晕1.75秒。

3级:造成175点伤害,并震晕1.75秒。

4级:造成230点伤害,并震晕1.75秒。

醉卧沙场

提供闪避攻击的可能性,而且有几率造成额外伤害。

1级:有7%闪避可能,5%造成普通攻击1.5倍伤害。

2级:有10%闪避可能,8%造成普通攻击2倍伤害。

3级:有13%闪避可能,11%造成普通攻击2.5倍伤害。

4级:有16%闪避可能,14%造成普通攻击3倍伤害。

剑刃风暴

英雄身边环绕着旋风斩的毁灭,而且每秒对附近的地面单位造成伤害,持续10秒。

1级:每秒180点伤害,持续10秒。

2级:每秒250点伤害,持续10秒。

3级:每秒320点伤害,持续10秒。

EC这2个技能,很多玩家对于是否全生满或1E4C,1C4E产生了分歧,

4E4C 对于这种加点来说,前期的关2摸法完全不够用,2连招过后没有杀死对方也只能无奈的回家泡温泉补摸法,建议不加醉卧加潜能点,以补充自己的生命和摸法当然还有普通攻击的输出,这种加点对于路人战十分有用,往往你就是杀人王了,也许有人要问不加醉卧哪来的暴击和闪避?那么话又说回来谁会站着不动让你砍?如果是被同伴晕住的人 你不放C不放D那只能说你是白痴,况且还有攻速的问题,除非你对自己的人品特有自信了!~~闪避实在是少的可怜!对于W国来讲杀人那靠的是技能,你的闪避是否可以让别人的技能丢失????这种加法第一次出门的装备.走边路3红3蓝6小符(全能加1的那个),这样出门的好处A兵容易,摸法也高 ,见人放技能然后喝蓝,W国大部分是1鞋子1红出门,1个C他就必须喝药了,在来几下滚家去吧,这样到6级很轻松,6级了做什么?嘿嘿大家都知道吧,,不要小看那个全能加1的装备,我们的包袱有9个如果我初期花450快钱买9个那就基本等同与1把盗贼1把破摸帐1把力量斧同时也加了自己的攻击,算下这些要花多少钱?高手门都清楚这点 所以他们的包袱永远是满满的.

4E1C和1E4C的区别:很多人说当然是4C1E好拉~~~答案是什么?我们来看看上面的技能,C的每级增加50的伤害,E的每级增加50的伤害但最后一级增加多少?55吧?也就是说4C1E=425的伤害 1C4E=430的伤害,,,且前者更费摸法.更何况C是物理伤害,E是摸法伤害,也就是说C的最大伤害还要看对方的防御是多少,一个盔甲10的英雄还胜下350的血 你是怎么也4C不死的,而4E的230伤害是固定的不管他多少的防御,况且如果你C不到正中间那等于把这个技能废掉了,这点和真3有点类似.大家好象认为我说的太绝了,没,我不是说哪个不好别仍鸡蛋了,我来做个总结,

4E1C的好处:E更容易配合大招,等你D旋的那人还有100血或更少他却跑掉了,,,你会突然后悔为什么我不是4E呢? 同时这种加点废摸少可以升醉卧,当你发现自己的蓝不够或是不想深入不毛,E他上去砍1刀如果那人离你近 那么2刀或3刀(看走位了)出暴机了?恭喜你人品好啊 暴一下最少也要350的血吧(中期)嘿嘿,来人了?C走啊哈哈..自己要逃命的时候突然发现蓝不够C了 汗~~突然后悔我为什么是4C呢?我蓝只够1C的哎,,这种情况经常发生.

1E4C的好处:C的CD时间快往往2个C出去E也没见恢复过来,4C用来清兵真叫爽,4C配合大那叫一个帅气,高输出的C追人更有把握,找准路线往下很砸吧,没死?等恢复在来个呵呵,,前提是道路上没有重兵埋伏汗~~C运用好了更灵活,很多人喜欢先用C阴一下再E他反正都是1.75嘛这样还能在砍几刀,让他这样死感觉有个性点,,呵呵 同时后期也可以升醉卧.

用4E的玩家比较稳重讲究效益,用4C的兄弟比较豪放讲究效果,不管你怎么加点EC过去要再砍到一刀 ,CE过去要能再砍3刀这才是完美的连续技.新人们加油吧!!~!

还有人发帖子问关老爷的大招如何才能跟住人?其实很简单的,网速,经验加判断.不管他怎么反跑只要你精力高度集中就是跟上他的节奏,新手喜欢用鼠标往他身上点,点的话他走开你会有停顿的.你就看他的逃跑路线在他的左右移动就是.成功了?哈哈恭喜你,你的关老爷真正成为S国的灵魂了.

装备:建议前期有钱全买力量 后期大地,衣服,玄武,风行,退摸刀,飞鞋,屏个人喜欢了不过现在关老爷还没有出专署比较遗憾,,, 我说到风行也许大家很不理解,出这个装备的属于委琐流,好处是偷袭,等敌人集合起来正准备发动攻击的时候突然发现我靠好大的蘑菇云啊?哈哈 退摸比较鸡肋了大的时候不能用汗~~希望下次更新一定要改正下.

总的来说关要第一个冲锋,最后一个退回,要能打,更要能抗,当你选了关S国的命运基本掌握在你的手里,你不是一个人在战斗,,,加油!

结束语:本来准备的标题是 论第一法师与第一战士同时想谈下有几个英雄的技能需要修改,,,结果发现光写关老爷就写了那么多还觉得没写完 累死了 同时上网也要交费的,,,时间是宝贵的,,,您的支持才是动力!在野的高手不知道有多少,写的不好您不要骂,觉得不错顶下鄙人在此先谢过了.如果感觉还可以 我下次在发贴谈论下 司马星落与暴风帐的使用,诸葛的激光接E的问题以及其他主力人物的使用等等.帮助新手迅速成长. 我的ID:zhangxu3 刚来朋友不多,想交朋友的请加我.非常欢迎~~ 原创请支持(精)

是的我也说了感觉还没有写完关于技术的东西我会再下面根据贴友们的问题做些回答:

(回复2楼) 你的问题…. 这样说好了 你要杀人的时候点下对方 看对方还有多少生命500以下EC或CE搞定 对于D的技术不是太好的人来说2000以上血的牛人ECD或E砍2下然后D搞定 1500左右ED搞定

杀张合阴起来C他立即E然后D搞定(老虎也有打盹的时候) 其实啊如果你D的好没孙子是人都要躺的D的神奇有孙子也可以用身体移动卡住他的逃跑路线基本可以卡3秒自己练习下, 呵呵战神嘛(那么这就需要经验了,建议你找个朋友开个1V1。你选关让他配合你,也就是说你不放大就跟着他走无论他怎么走是Z是V线你能保持1分钟始终再他左右100-200的距离。100-200是多少概念?参照张飞于典韦晕技的范围)1分钟再没有别人干扰的情况下你成功的跟住了对方?那我可以告诉你在游戏中放大的成功几率可达到90%,为什么不是100% 因为有被兵卡住的情况,被自己无知的队友卡住的口口,当然也有对方力英奋不顾身来堵你的枪眼保护法师,所以玩关不要过分的托大,要对敌人有充分的重视。(回复2楼)

(回复17楼):这位兄弟想提高下经验,,,,兄弟你听说过郭靖找到洪七公说:师父您把经验传授给我好吗?。 估计他 老人家要晕菜的 呵呵 经验是要靠你玩的盘数来积累,不过话又说回来了有些经验是可以通过帖子学到,这就是我发文章的原因,因为有些人玩了大半年还是只菜鸟你能说他没经验?有些人1周就能成为队伍的主力打手你难道要说是他的悟性比较高?错 大错特错~~~ 是习惯问题性格问题更是一个人的意识问题,意识是什么:就像你玩关 意识就等于团战你应该也必须第一个出手,比如当中路在10级左右出现了僵持你要时刻注意对面高地人员的站位,我方诸葛或其它法师只要孙子一开,你务必要冲到最前面E到国家或司马当然C也行D也行你的任务就是照准法师很虐,队友会支持你的,这也就是说团P的时候 如果S国不先发动攻击那就等W国的群晕配合秒你们团吧(这是后话)。

晕啊 字数好像超了发不上来了,忘了保存!!2千字啊关于技术意识的我靠要疯掉了,,,换个帖子再来回复 辛苦啊 严重BS下看帖不回帖的5555~~~~

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发布于 2009-05-06 13:24:42 [ 楼主 ]

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关于7凡各种人鬼蛇神的划分标准(申精)

菜鸟:没什么好说的,就只知道鼠标点着个小兵死命A,点技能用鼠标的那个,对,就是说你呢!不知道看着小地图,一场下来死了十几二十次,就30几根木头的,不要不信,你就是个小菜鸟,所以在7凡中你还要好好练练,先开几台电脑练练吧!

新手:菜鸟进阶版,区别与菜鸟。当你学会了熟练按CEWD,知道什么叫正补、反补,知道队友在打架的时候帮忙去砸块板砖,知道某些人的技能是有延时的,知道常规点灯的8个点,出车的11个点位(最佳点有6个),学会出大众装。知道要抓人,知道团战!那么,恭喜你,你已经转职了,你已经是7凡50%的一员了!

高手:知道每个英雄的特点(至少你随即随到的时候要会用,不要像我有次碰到的某人,随到法师一个不会);清楚知道你常用英雄技能的CD时间,知道诸葛的E有1.25秒的延时,能够完美ED秒了张合、电位、张了、PD;知道关2的E有1秒的延时,每次单转人都能转死,成功率做不到100%,也要做到80%(对手没飞,没出4、5把大地);A兵的效率要保证,一拨兵要至少A到3、4个,没人的时候要全收;出装要快,要有针对性,学会变化出装,不要就知道死板的先出什么后出什么(就是所谓的大众装);知道队友发信号时,赶过去抓人。简单点说就是要有意识,有技术!等等……….

接下来说的就是在7凡中有一定地位的三种人物了:

鬼:又叫鬼才,(当年7凡刚开的时候,某个人的外号就叫这个,他的典韦那就一个犀利啊!)鬼就是在高手的基础上有进一步提高的人,或者他的某些英雄用的惊天地泣鬼神,所以敬其为鬼!怎么才能叫鬼呢?归的一个突出特征就是:一招鲜,吃遍天。记得某个时期某个人用CC打单条,号称XX不败(玩笑)!那就可以称为鬼了。

神:很熟悉名词啊!某些大公会收人是就在叫:只收神、非神勿扰什么的!那到底怎么才叫神呢?神不只是A钱快,会杀人就行了的!(当然A钱一定快是尊神的一个标准,3分半你应该要出第一辆车了,同时你也应该拿到地一个150了,如果对手是一般般的话,就应该是拿到300或450了)首先,你要对高手所会的东西进行进阶!尤其在A兵和出装上,你要自己的体会,会熟练的运用各种装备,知道每个装备给你带来的好处;你要有大局观,同时还要注意细节,在神对神这种程度的对抗上,细节决定成败!你要会用一些普通人不会用的技巧,比如学会给车对编号、控车,用车推,这个在真三上很普遍,但7反的车太脆了,用起来就很有难度;你要知道用诸葛的E和W的卡位逃跑;你应该用灯和退魔的配合可以用大部分的英雄秒了张合;还有很重要是要有意识,或者不叫意识,应该叫RP,类似第六感的东东,别人来抓你的时候你会突然有感觉,提前跑路,追杀贫血的人你知道到他会从哪一路跑掉,在都有大飞的情况下知道他会向哪个方向飞,然后飞过去杀了他,拿到150!这些听起来很玄忽,其实就是你打多了的情况下自己会有那种直觉!还有就是有信心,能忍,不要因为有点落后了,就觉得不行了,喊着叫着要投降,强烈BS这种人,作为一个神,你要有取胜的信心,知道在被压制的情况下怎么扳回劣势!神,就是可以在劣势的情况下以一己之里翻盘的人!(神神对抗除外)!还有一点就是卡位,不仅要会卡兵线,而且要回卡英雄,卡位这东东在评价你是不是一个神的时候是很重要的,不要以为卡位没什么用,举个例子,不知道到是不是有人注意过,初期典韦C全满后C到人了,可以砍3刀,但你会卡位的话,你在他跑会塔之前可以砍他6刀甚至7刀,这之间的差别大家知道吧!(当然这是1对1的时候,没人来救他!),等等等等等等,反正还有很多要注意的,一下想 不出来,我就不例举了!

最后还剩下的一种:

天神:这个,本人不在这个层面上具体说我也说不清楚,我只知道在这个层面上的人不是神话就是史诗!其中我最推崇的就是魔|幻想,号称最强的人!有人问:“这谁啊?有左手厉害吗!”那我告诉你,左手写爱和江南狗王当年都是跟在魔|幻想后面叫哥的,你说呢!哎~~~~~~ 当年的魔家族啊!!!

PS:本帖不涉及出装的等细节,要知道什么英雄该出什么装的,自己去搜索!这种帖有的是!

再PS:本号是第一次写作!大家捧个场!不要因为本号第一次写东西就申精就拿板砖砸偶!(抱头逃窜ING)(突然回头:各位认为本帖有什么地方不对不好的可以说,不过请注意中国人的素质!不要出现口口口口口等字眼)

再PS:本人现在还没公会,想找一个,我是7凡开始的时候就在了的,玩到现在也有点累了,现在就想找个能养老的公会,我经常在线,但就是不经常打,就因为这被一个公会T了!哀~~~~ 现在找个热闹点常有N多

玩刘大,和诸葛

三国争霸黄月英

黄月英 智力型英雄

初始能力与成长:

力量 18(+1.6)敏捷 19(+1.7)智力 23(+2.7)

如果您有兴趣了解黄月英的基本攻略和用法,建议您花2分钟时间观看以下这个新手视频,您可以点此查看

黄月英:

智力英雄,C技能保证了其前期有较强的生命力,技能W更是其主力技能,攻击伤害可观(中手推荐)

1.推荐加点:先C后W 交替加点,C先满,6级试加1级D。

2.此智力英雄一般都为追求攻击速度,使W发挥最大威力,前期因为远程以及C技能的作用,使其有很多时间可以压制并撤建筑。

3.推荐装备:神速符,月光枪,护身符。

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雷之盾

给目标添加一个护盾,可抵消一定总量的伤害,持续一定时间,持续时间内若护盾被打掉,可在目标周围造成雷击伤害。

1级:给目标加一个可抵消200伤害的护盾,持续15秒,若15秒内护盾被打掉,可造成75伤害的雷击

2级:给目标加一个可抵消300伤害的护盾,持续15秒,若15秒内护盾被打掉,可造成95伤害的雷击

3级:给目标加一个可抵消400伤害的护盾,持续15秒,若15秒内护盾被打掉,可造成115伤害的雷击

4级:给目标加一个可抵消500伤害的护盾,持续15秒,若15秒内护盾被打掉,可造成150伤害的雷击

雷电护身

给指定目标附加一圈围绕目标的闪电法术,持续伤害周围的敌人,无视魔法免疫。

1级:为目标周围添加闪电,每秒对周围敌人造成18点伤害,持续15秒。

2级:为目标周围添加闪电,每秒对周围敌人造成28点伤害,持续15秒。

3级:为目标周围添加闪电,每秒对周围敌人造成38点伤害,持续15秒。

4级:为目标周围添加闪电,每秒对周围敌人造成48点伤害,持续15秒。

雷之力

普通攻击有几率触发雷击,对建筑有效

1级:15%几率触发范围内敌军75点伤害

2级:15%几率触发范围内敌军125点伤害

3级:15%几率触发范围内敌军150点伤害

4级:15%几率触发范围内敌军175点伤害

狂雷天劫

向范围内每个敌人放出一道连锁闪电,并可弹射多个目标。敌人越多,弹射次数越多,伤害越大。

1级:向自身周围每个敌人放出一道伤害力为150的连锁闪电,并可弹射多个目标,冷却时间120秒。

2级:向自身周围每个敌人放出一道伤害力为150的连锁闪电,并可弹射多个目标,冷却时间100秒。

3级:向自身周围每个敌人放出一道伤害力为150的连锁闪电,并可弹射多个目标,冷却时间80秒。

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本页主题:S团的新灵魂 黄月英 版主管理:

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发布于 2008-10-22 19:54:59 [ 楼主 ]

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S团的新灵魂 黄月英

前言:

所有的战术都是从新手区玩家不断创新摸索,最后到团战里慢慢实行。都是不断创造出来的。

7个月前本人说张飞应该先列再飞。 6个月前本人说诸葛可以先风暴。

2个月前本人说胖子迟早被PD取代。刘备应登上舞台。

这些话当时都曾被很多人嘲笑。但最终都成了现实。

说这些不是证明自己多牛B,而是说明1点,战术是随着人员变的。SW之间一直互相变化的人员无不是为了更好的克制对面的人员。

而黄MM只所以被我大胆预言为新灵魂。是因为PD和电位的崛起以及国家的存在造成的。

——————————————————————————————————————

6及之前 黄MM上路配合刘备或者张飞可以压的W任何1个人打不了钱。

中路对国家丝毫不吃亏。

这2点对PD单上或者国家单压诸葛的W国来说前期都是致命的。

1个好黄可以让国家15分出不了孙子。只有黄MM的回蓝速度 惊人的雷电伤害和抵消伤害的C。才能够作到前期压制国家。除了黄,没有任何1个可以在6前压着国家打。

解放出来的诸葛可以去上路配合刘大压制PD。 或者黄单上压制PD 刘备单中6后迅速下路帮压。 逐个 关 张飞下路。

——————————————————————————————————————

黄MM的价值之2在于拆建筑。

S所有敏捷英雄的价值都在于10-20分之间能拆多少东西去。

20分之后随着W装备的出来S开始没有抓人的优势。

但是只要10-20分S能把上路拆到W门口 或者下路拆掉米门口。

W多少都很被动。 20-30分钟期间S可以4V5在下路团灭1次。W不出胖子且不可能拿掉米或者兵营。而这次团的意义在于:只要S灭了CC,足够黄加灯拆掉W的上兵营门口2塔。

————————————————————————————————————————————

W要杀掉黄至少需要2个人配合。黄30分前对电位同样丝毫不弱。风行+晴天。1个C抵消500伤害,足够电位C的3秒。前期一衣服的黄顶着电位可以打飞电位,实力一样,同在上路,黄出风行+衣服,电位最多1飞1斧头1铁见。而且黄可以全部自己灯。有黄牵制电位。张飞完全可以在下路打钱。当然刘备要在CC睡住黄的时候迅速拉人。 高防流的黄MM是经不起CC W D+电位CD砍的。至于PD来偷黄MM自己灯就是。这是流行1时的黄MM无限攻击上路流。曾随着CC出现而退出舞台。而如今刘备流的出现又让黄的存在有了可能。

————————————————————————————————————————————

这个阵容的精髓在拆和前期压,前期拆了W上路塔的意义在于让电位发展的可能已经少了1半。前期压制住W上路发展的任何1人都可以让S前中期的优势延续那么几分。而关张飞诸葛一旦集合,就应该在下路找机会杀+拆。CC只有1个。不可能守住2路。 W的人前期如果分2路拒敌,基本上失败的可能很大。

而5人去抓黄的话,刘备的拉人就起了作用,灯加的好的话,可以在W国跑路的时间里拉黄下路5人一起拆了下路2塔走人。

最大的可能是W以1人牵制黄MM 4人守下路塔。而这个牵制黄MM的人最大可能是电位。

虽然这时期的电位杀黄基本不可能,但黄杀电位,如果不是电位挨了1个结实的5小兵的D的话。基本是没可能的。 这时候突破的关键就在于找好时机拉风行过的黄MM去下路D 争取团灭下路4人了。——————————————————————————————————————————————

黄MM是S国唯一1个不是出了书的PD的150的贫血族。

盾18秒 风行15秒 冷却15秒,可以让她一直在有盾和引申状态。

PD前期中期D黄MM,最大可能是被反杀。

别说W可以加灯,黄MM是S最大的前期经济优势者,任何人和黄比灯都不用比。即使国家。

何况1个黄的存在可以消耗W的更多的灯。这是JW 找云比不上的。

黄7及在没人看的情况下,4分钟可以拆掉2塔。这是S任何1人比不上的。

刚出玄武和飞的电位最怕S的谁?答案是黄MM或者麻袋。但是麻袋压线综合能力明显不如黄。拆迁能力也不如。生存能力更不如。 黄不需要任何攻击装备!天生相当2把血斧的额外伤害的技能让黄只要有足够的速度,根本不担心输出和对面人的防御。 麻袋却是需要堆攻击装备的。恰好在7F 1把风行2灵巧就可以让黄MM攻击速度最大化。接下来只需要防御血装。

————————————————————————————————————————

标准出装循序 奉行 艺人面具 衣服1件 2灵巧,衣服1件 时间应该在40分不到。

如果拿黄打不到这么多钱可以去死了。如果战斗还没有确定优势开始出列

1个面具可以保证黄的蓝使黄在长达12分左右的时间里一直保持有盾或者风行状态。(风行时间可以去点灯不要着急路面A钱)不用追求电书。

实际上目前阵容,S唯一可能下去的是威严。

犀利的六被不可少。关张逐个3大主力不可少。

而任何敏捷替换威严的1个头疼问题是:被PD D过电过会立刻死。

黄实际上没有这个缺憾。 好的黄不出血装只出奉行3列+防御装,临团战时随时注意自己盾。PDD黄只能D掉他的盾。 而D到S后面去基本就是被群殴。

实际上论打钱效率 黄是最高的。因为她在6及前压人的同时就能来很多钱。这注定了她成型早。给W带来的烦恼大。 黄MM快速风行点灯无限攻击上路曾是S1个经典的成功战术。但被CC流的出现灭掉了。

而目前六被流完全可以尝试黄MM点灯拆上六被拉的策略。 只要黄能20分奉行+1晴天1戒指。前期电位+CC就不可能在六被拉的过程里杀死黄。

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发布于 2008-09-21 09:25:10 [ 楼主 ]

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起凡幻想之三国红颜——月英传《喜者心声》(申精)

————————————————————————————————————————

此帖做了更新,新加了好多心得帖子希望大家多多光临~多支持我下~谢谢~

另外,因为此帖无名加我的人太多,我都不认识!所以,加我好友讨论问题的回了帖再加

————————————————————————————————————————

怎么起头呢?..可能会乱七八糟“但是我还是希望 看的人有意见提出,不喷我!

刚看开头就看不下去 回我贴说些莫名其妙的话的人 希望你多少关心下 谢谢

我不知道这帖我到底要写些什么,反正说说心理话吧~

记得第一次接触这游戏,月英就成了我的最爱,因为蜀再没好看的人物了- -!到现在都是我的专署~~

尽管玩的很烂“不过值得高兴的是 朋友们都不在乎 都可以接受我在一起玩~

当然打10局里有8局都会被队友骂,技术烂不说还出的黄月英..55555….

如今都快打了450盘了~其中的400多盘都用的月英….但现在还是很..很烂….

我也知道 月英不是主力 在游戏中只能是副任务 没有什么主任务 任何效果都不明显`

不管怎样~我也不会放弃黄月英顶多.不连累人喽.打打路人局嘛..

辛苦我们这些拥有各自喜欢的英雄的菜鸟了马岱呀~赵云呀~黄忠呀~姜维….大家的心声哪里诉说啊““

———————————貌似我又在发水了- -进正题吧———————————

黄月英

生卒年不详,三国时荆州沔南白水人.黄承彦之女,诸葛亮之妻,诸葛瞻之母.

◆乡里为之谚曰:「莫作孔明择妇,正得阿承丑女。」(《三国志蜀书诸葛亮传》引《襄阳记》)

在起凡三国里扮演了一个副将的角色,任务就是 拆东西 辅助 也可转型为战士 独特的战斗风格与控制能力 在鲜明的战斗局面上对比其他英雄貌似有长有短~以个人之见 黄月在游戏中的角色扮演不是大家想那的那么没用~

—————————————————————————————

任务是别具一特的 可和半数英雄单枪匹马搏斗不说 还可执行难以想象的局面性任务~(谁会想象得到?)

强悍的拆房工程能力让她在游戏中给自己设定了一定的地位与任务“

当然又有多少人可以做得到压倒性质的高水平发挥呢?难说.技术上的差距 月英在英雄的对比还是与其他英雄有很大的排斥 伤心呀

这也就是她在战斗中不具力量的原因吧~因为他的任务全是后期执行,可是能不能活到后期….(我的最爱呀..就这么没啦)

黄月英 智力英雄 初始能力与成长:力量18(+1.6)敏捷19(+1.7)智力23(+2.7)

出场任务:辅助 拆建筑 非主力英雄

在前期 黄月给予对手的打击蛮大的 压制 远攻 逼塔 对手遇到当然头疼

最重要的是 月英在前期极强的生存能力与压制能力可想而知使对手束手无策(不要喷我,莫非你想5抓1?)

本人一般上路,因为我喜欢跟典韦跑,他走哪 我跟哪~ 一般都可以压制得住!其实满简单的啊~

———————————————————————————————

我的压制方法是这个技能~嘿嘿! 很多人都想不到吧~此技能不是保命的么?怎么是压制呢`我教你(我见过玩月英的都不用此技能压人,完全是防御意图)!首先学了此技能 雷之盾 最少人物等级要3~盾要2级,然后在对面5小兵过来后敌英雄也会来啊,因为要打钱,这时你开盾就往他身边跑,跑到敌人后面去打他!想下 如果月英开了盾跑你跟前 对于那时候的你 你会怎样?对于只有3级的你 攻击?傻啦你,打得死?打兵?月英在你后面打你不疼?后退?对啊!~莫非你还有别的办法?自己想下这样能压你多久?~在你成型可以独杀一个人那时候都被压成什么?~除非你般了救兵杀了月英几次,或是你太厉害了(不过一般都是会被这样压制的,除非那月英傻!- -)

本人的压制录象~嘿嘿!献丑了-莫见怪(此录象讲到`压人`诱杀`拆塔`诱杀了人3次15分钟把人逼走了`呵呵)

别具独特的技能 不寻常的战斗风格 独一无二的战斗技巧 良好的运用就会有不寻常的发挥

你知道么?其实月英的单条能力不次与其他主力英雄之下~

为什么?知道么~我前面有说啦~独一无二的战斗技巧使月英在战斗中有不小层次的战斗能力~

中 前期 只要你压制的好 把握的好 与队友合作的好 那么你月英会慢慢在此局中占据一定的主力地位~

—————————————————————————————

其战斗运用 不寻常的技巧`前期的压制 与 中期的打击 能力和 后期的攻势 无形给对方的阻碍不可小视 为什么? 那是因为他独特的技能!不要小看月英哦~

技能C雷之盾 前面有说 当然用途不只是压人和救人保命那么简单 还有很多用途 你不留心观察不会发现 此盾的真正威力所在(当然我得保留点技巧混饭吃啊)

那么就来说技能E吧!为目标周围添加闪电,伤害靠近的敌人,4级的E每秒造成48点伤害,持续15秒!仔细读哦~

我都是W先不点,先满C和E!两个配合压制威力惊人!有谁被这样压制过?你知道那感受~痛苦啊…. 难以想象 没有仔细观察 E技能就是废技能 可是仔细的去研究的话….

比如:与张辽单条!开C再开E!只要你抗15秒那就意味什么?呵呵 你猜~

本人比较满意的个人录象`别喷我哦.嘿嘿

发布于 2008-09-21 09:25:10 [ 楼主 ]

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另外,因为此帖无名加我的人太多,我都不认识!所以,加我好友讨论问题的回了帖再加

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怎么起头呢?..可能会乱七八糟“但是我还是希望 看的人有意见提出,不喷我!

刚看开头就看不下去 回我贴说些莫名其妙的话的人 希望你多少关心下 谢谢

我不知道这帖我到底要写些什么,反正说说心理话吧~

记得第一次接触这游戏,月英就成了我的最爱,因为蜀再没好看的人物了- -!到现在都是我的专署~~

尽管玩的很烂“不过值得高兴的是 朋友们都不在乎 都可以接受我在一起玩~

当然打10局里有8局都会被队友骂,技术烂不说还出的黄月英..55555….

如今都快打了450盘了~其中的400多盘都用的月英….但现在还是很..很烂….

我也知道 月英不是主力 在游戏中只能是副任务 没有什么主任务 任何效果都不明显`

不管怎样~我也不会放弃黄月英顶多.不连累人喽.打打路人局嘛..

辛苦我们这些拥有各自喜欢的英雄的菜鸟了马岱呀~赵云呀~黄忠呀~姜维….大家的心声哪里诉说啊““

———————————貌似我又在发水了- -进正题吧———————————

黄月英

生卒年不详,三国时荆州沔南白水人.黄承彦之女,诸葛亮之妻,诸葛瞻之母.

◆乡里为之谚曰:「莫作孔明择妇,正得阿承丑女。」(《三国志蜀书诸葛亮传》引《襄阳记》)

在起凡三国里扮演了一个副将的角色,任务就是 拆东西 辅助 也可转型为战士 独特的战斗风格与控制能力 在鲜明的战斗局面上对比其他英雄貌似有长有短~以个人之见 黄月在游戏中的角色扮演不是大家想那的那么没用~

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任务是别具一特的 可和半数英雄单枪匹马搏斗不说 还可执行难以想象的局面性任务~(谁会想象得到?)

强悍的拆房工程能力让她在游戏中给自己设定了一定的地位与任务“

当然又有多少人可以做得到压倒性质的高水平发挥呢?难说.技术上的差距 月英在英雄的对比还是与其他英雄有很大的排斥 伤心呀

这也就是她在战斗中不具力量的原因吧~因为他的任务全是后期执行,可是能不能活到后期….(我的最爱呀..就这么没啦)

黄月英 智力英雄 初始能力与成长:力量18(+1.6)敏捷19(+1.7)智力23(+2.7)

出场任务:辅助 拆建筑 非主力英雄

在前期 黄月给予对手的打击蛮大的 压制 远攻 逼塔 对手遇到当然头疼

最重要的是 月英在前期极强的生存能力与压制能力可想而知使对手束手无策(不要喷我,莫非你想5抓1?)

本人一般上路,因为我喜欢跟典韦跑,他走哪 我跟哪~ 一般都可以压制得住!其实满简单的啊~

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我的压制方法是这个技能~嘿嘿! 很多人都想不到吧~此技能不是保命的么?怎么是压制呢`我教你(我见过玩月英的都不用此技能压人,完全是防御意图)!首先学了此技能 雷之盾 最少人物等级要3~盾要2级,然后在对面5小兵过来后敌英雄也会来啊,因为要打钱,这时你开盾就往他身边跑,跑到敌人后面去打他!想下 如果月英开了盾跑你跟前 对于那时候的你 你会怎样?对于只有3级的你 攻击?傻啦你,打得死?打兵?月英在你后面打你不疼?后退?对啊!~莫非你还有别的办法?自己想下这样能压你多久?~在你成型可以独杀一个人那时候都被压成什么?~除非你般了救兵杀了月英几次,或是你太厉害了(不过一般都是会被这样压制的,除非那月英傻!- -)

本人的压制录象~嘿嘿!献丑了-莫见怪(此录象讲到`压人`诱杀`拆塔`诱杀了人3次15分钟把人逼走了`呵呵)

别具独特的技能 不寻常的战斗风格 独一无二的战斗技巧 良好的运用就会有不寻常的发挥

你知道么?其实月英的单条能力不次与其他主力英雄之下~

为什么?知道么~我前面有说啦~独一无二的战斗技巧使月英在战斗中有不小层次的战斗能力~

中 前期 只要你压制的好 把握的好 与队友合作的好 那么你月英会慢慢在此局中占据一定的主力地位~

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其战斗运用 不寻常的技巧`前期的压制 与 中期的打击 能力和 后期的攻势 无形给对方的阻碍不可小视 为什么? 那是因为他独特的技能!不要小看月英哦~

技能C雷之盾 前面有说 当然用途不只是压人和救人保命那么简单 还有很多用途 你不留心观察不会发现 此盾的真正威力所在(当然我得保留点技巧混饭吃啊)

那么就来说技能E吧!为目标周围添加闪电,伤害靠近的敌人,4级的E每秒造成48点伤害,持续15秒!仔细读哦~

我都是W先不点,先满C和E!两个配合压制威力惊人!有谁被这样压制过?你知道那感受~痛苦啊…. 难以想象 没有仔细观察 E技能就是废技能 可是仔细的去研究的话….

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落伍者的站长社区

落伍者是国内最大的站长交流社区。创建于2001年,最早以免费资源共享信息发布多而闻名于网友之中,后来逐渐发展为专注于站长的技术问答、经验交流、娱乐休闲的BBS社区。截止2013年1月注册会员为96万余人。帖子数: 8400万余贴 2006年3月,落伍者成立五周年之际。从江苏、上海到广东,全国已有近10个城市自发组织了大大小小的站长聚会。

2007年3月31日以“草根突围2007”为主题的落伍者六周年广州地区个人站长大会将于3月31日在广州举行。大家共同探讨了网络泡沫中的存活法则,大会进行得非常圆满成功,备受关注

2008年5月份,在安徽又办了一次站长大会。当时 帝王难民 没有参加,原因是路途遥远。而现任CEO 猫咪 因为公务繁忙也未到场。

落伍资源区在开始是一个技术交流区,但是现在污浊不堪就是一个水区,落伍现在的技术讨论区是网站建设区以及落伍特约 落伍者也算是一个网络名词的起源地,而且这里有很多的人才,痴情的猪就是一例,简简单单的一段视频使他在网络出名。

落伍也是一个个人服务器最多的站长论坛,有人曾经粗略的统计过,全中国80%的个人服务器持有者在落伍。同时落伍也有很多优秀站长加盟,比如广捷居,图王(a5创始人),康熙大帝,纵横职场,职业女杀手,阿江(51la),华立,天堂没有雨天,玻璃,浪漫如风,田鸡,广州科韵网络,南城北风(百舌网)等等。 问:为什么我在落伍注册后找不到发帖的按钮

答:落伍属半开放注册论坛,新注册的用户只在新人交流栏有发帖权限,你必须在此栏赚足20个落伍积分,方能正式通过落伍认证.

问:作为一个站长交流的场所,为何要限制站长注册

答:我们将用户分成读者和作者二类,我们没有限制帖子的阅读,对一般朋友来讲注册号后即可以查看99%的资源;但是你想要成为作者来落伍发表见解,必须遵守申请规则.同时我们觉得落伍是一个需要理解的地方,比如有些朋友通过自己编写的原创程序迅速的通过了落伍认证,但通过后随手就在某个栏目中发表违规的内容来破坏落伍秩序.

比如:落伍的代码交流专栏是禁止发布有功能限制的代码(注明演示除外),更禁止发布销售广告的,同样不允许公布需点击广告或者注册方能下载的代码;

再如:站长建站故事栏,我们只接受原创,仔细点的朋友应该发现:该栏的文章在网上的转载率非常高,在此栏灌水,无异于顶风作案.

问:到底要如何才能通过落伍认证

答:有二种方式最迅速,一种是你有自己编写的原创程序,我们尊重原创,在验证真实性后可直接通过落伍认证;第二种是撰写建站相关的经验.这种经验可以是你的建站失败教训,或者是成功经验,或者是你建站过程中体会到的对其它的站长有借鉴作用的任何经验性文章.

除了以上这二种方式,那就需要通过比较长时间的坚持来通过落伍.这些途径包括:帮助他人解决问题,热心参与落伍的发展建设讨论,发现落伍一些加分或者精华等帖中的BUG,时常关注落伍抓住落伍不定期的新人补分活动等.

问:我写了原创,为什么一直没有加分

答:如果你的确发表了相关的原创而没有获得加分,一种可能是你的文章类别没有选择申请落伍,第二种是斑竹没有能注意到.你可以将你的标题编辑下,注明原创,或者可以将本帖子向斑竹举报,提醒斑竹注意.

问:我现在就想加入落伍,该如何操作

答:请进入 发表你个人的简介吧,首先给大家了解你的机会.当你赚足20个落伍积分的时候,可能就会明白:原来了解落伍后自然就已经落伍了. 问:我们要落伍,需要什么条件

答:(1)发精华贴或者高质量的贴使其被加分,当你积分累计值达到0之后,你便可成功落伍(新人的初始分值是-20分),也可以选择做论坛任务来赚取积分,还可以用论坛广告贡献的方式来赚取积分落伍。

一般来说,原创贴容易被加分使你落伍,转贴极少有会被加分的可能,对网络(更确切的说是对网站)的某一个方面有独特见地的,是非常容易让你的文章加精或者加分。那什么样的文章才叫有“独特见地”?

此外,原创的程序、风格版面以及网站站长相关的软件程序教程也是非常容易引起我们关注的。

(2)如果你的网站非常有特色或者有一定影响力的,你可以直接用论坛发贴的方式告诉我们,我们需要了解

1.网站名

2.网站介绍

3.ALEXA排名以及日IP

(注意:有一些朋友问我,ALEXA要达到多少才可以,其实ALEXA的多少只是一个参考,最重要的还是你网站的质量问题,日IP很重要)

(3)在新人区(包括站长问答互助)时,积极帮助网友的, 也会给予适当的加分

(4)老会员推荐落伍

1.老会员需要满足以下条件中一个或者多个,所推荐的新人犯事老会员要承担一定责任,一般你所推荐的新人如果被封,那么推荐人原则上也得被封一周以上,如果那个ID是被永封,那推荐人需被封1月以上,推荐的新人还要有一定资历.

2.有精华3个以上.(包括3个精华)

3.超斑\\斑竹.

4.高级站长+1个精华(落伍者*)

5.注册日期2001~2004年,发帖数超过2W.

6.多人推荐(3个正式会员以上,正式会员平均发帖子不得少于五千,并且每个推荐人都必须对被推荐人有所了解)

7.每人一个月推荐不能多于1人

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